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: 関数 : 思考ルーチン内で利用可能な定数、構造体、変数、関数 : 構造体

変数

今何手目かを表す変数や、過去に打った場所を参照するための変数があ る。

int now_his_no 現在の手数を表す変数  
History his[] 過去の手を保持しているHistory型の構造体の配列  
以下は思考ルーチンの引数として渡される変数
int State[][] 現在の盤面の状況を保持する2次元配列  
  サイズはSIZE$\times$SIZE  
int Turn 現在の手番を表す変数  



Hidetaka Nambo 平成15年4月9日