:
関数
:
思考ルーチン内で利用可能な定数、構造体、変数、関数
:
構造体
変数
今何手目かを表す変数や、過去に打った場所を参照するための変数があ る。
int now_his_no
現在の手数を表す変数
History his[]
過去の手を保持しているHistory型の構造体の配列
以下は思考ルーチンの引数として渡される変数
int State[][]
現在の盤面の状況を保持する2次元配列
サイズはSIZE
SIZE
int Turn
現在の手番を表す変数
Hidetaka Nambo 平成15年4月9日